投稿日: 2023年7月22日2023年7月23日 投稿者: nazenavigator【Godot 4.0】プレハブ化&解除する方法 プレハブ化する方法 シーン上のノードを右クリック→「Save Branch as Scene」を選択 解除する方法 プレハブ化されたノードを右クリック→「Make Local」を選択